14.4 C
Estepona
martes, mayo 6, 2025

Tres apps desarrolladas en Málaga permiten que los menores usen la tecnología de forma segura

Las nuevas tecnologías contribuyen a que niños y niñas se diviertan y aprendan si son bien utilizadas y de forma segura. Tres startups malagueñas apoyadas por el Programa Minerva, aceleradora de empresas promovida por la Junta de Andalucía y Vodafone, han desarrollado soluciones que facilitan un uso adecuado y, sobre todo, libre de riesgos, entre los menores. 

Cada vez son más y con menor edad los menores que tienen acceso a las nuevas tecnologías. El 98% de niños 10 a 11 años hacen un uso habitual del ordenador e Internet. Para prevenir que se expongan a contenidos inapropiados, las familias tienen a su disposición SecureKids, una app para sistemas Android en smartphone y tablet que permite a los padres gestionar y supervisar los dispositivos móviles de sus hijos de forma remota. Con esta solución creada en Málaga se puede bloquear aplicaciones, llamadas y páginas web; programar franjas horarias de descanso del dispositivo para evitar la adicción, geolocalizar el dispositivo y crear alarmas. Además, con los datos que recopila los padres pueden saber el uso que los menores están dando al dispositivo. Esta app, una de las mejores valoradas según el directorio de Internet Segura For Kids (IS4K), cuenta con más de 165.000 usuarios activos en todo el mundo.

Por su parte, la startup RIMUD ha creado un videojuego educativo para reforzar las matemáticas y lectura en niños y niñas de entre 3 y 12 años de forma divertida con más de 1.200 actividades. La app, disponible para Android e iOS, cuenta además con una opción para trabajar especialmente el aprendizaje con menores con Síndrome de Down o Autismo, y dispone de una versión gratuita para que los padres puedan descargarla y ver algunas actividades y funcionalidades. Se trata del primer videojuego educativo basado en matemáticas ABN, un método que mejora la capacidad de cálculo en los niños por encima del método tradicional y que nació en Cádiz. Es un algoritmo abierto, por lo que cada menor puede llegar al resultado de la forma más fácil para él. Para fomentar la lectura, utiliza un método global y silábico. Esta app ya cuenta con el respaldo de la Red Nacional de Educación Inclusiva de DOWN ESPAÑA y Colegio de Logopedas de Andalucía, ya está en uso en algunos colegios y cuenta con más de 4.500 usuarios.

Para captar la atención del público joven y acercarles el arte y sus creadores de una manera innovadora, Novelingo Art se ha especializado en la creación de novelas visuales interactivas que les ha merecido una mención especial en la categoría ‘Arte y tecnología’ de los Premios CM Málaga 2022. Con este tipo de contenido interactivo a través de dispositivos, el aprendizaje es mucho mejor gracias a la combinación de gamificación y storytelling. La primera novela, lanzada hace pocos meses, está dedicada a la artista Maruja Mallo y ha tenido una estupenda interacción en centros educativos. A través de esta novela visual interactiva, los niños y niñas aprenderán sobre arte, historia e incluso literatura. Además de ser un formato de aprendizaje innovador para el aula, el juego educativo de Maruja Mallo puede descargarse de forma gratuita para iOS y Android.

Menores de 11 años ya tienen móvil

Según el último estudio de UNICEF ‘Impacto de la Tecnología en la Adolescencia. Relaciones, Riesgos y Oportunidades’ en España cada vez son más y con menos edad los menores que tienen dispositivos móviles: la media se sitúa en los 10,9 años; y en uno de cada cuatro hogares se producen discusiones todas las semanas por el uso del móvil, la tablet y otros dispositivos electrónicos. Por eso, es cada vez más importante que existan contenidos que, además de entretener, los eduquen en un uso correcto y seguro de las nuevas tecnologías.  

Últimas noticias

slot gacor adu keberuntungan mahjong ways akun vip wild bounty showdown banjir cuan sweet bonanza banjir scatter hitam bahjong ways pilihan bukan sekedar game biasa bukti nyata permainan starlight princess scatter hitam kakek zeus fitur kemenangan mahjong sweet bonanza fortune ox bagi bagi scatter cara cerdas menang mahjong wins fenomena perkalian mahjong ways bikin heboh gates of olympus masih jadi favorit teknik gila gates of olympus algoritma jalur spin mahjong ways 2 bantuan ai menangkan gates of olympus mahjong ways 2 lebih mudah dimenangkan mahjong wins 3 lagi hot mahjong ways kembali viral perbincangan komunitas mahjong ways rahasia hindari boncos di mahjong wins strategi bermain mahjong ways 5 pilar mahjong ways 2 cara ai susun rumus mahjong ways 3 langkah demi langkah raih keuntungan mahjong ways perbincangan komunitas mahjong ways mengejar kemenangan habanero jump sangat gampang bongkar pecah jackpot wild bandito kejutan menang tersembunyi dalam putaran perjuangan mendapatkan jajan harian dengan putaran fruit party pecah black scatter mahjong wins 3 demo mahjong ways 3 berujung menjadi cuan harian slot gacor pola scatter mahjong scatter hitam mahjong rtp live mahjong mahjong ways hasil jackpot mahjong perkalian mahjong wins cara main mahjong trik dapetin perkalian mahjong deretan bonus sugar rush simbol mahjong wins berbicara simbol gates of olympus penuh pesan simbol mahjong ways itu punya nyawa simbol mahjong ways punya cerita simbol starlight princess punya jiwa simbol wild bounty penuh petualangan simbol sweet bonanza irama bahagia simbol sweet bonanza christmaspenuh keajaiban simbol lucky neko punya keberuntungan sendiri simbol gatot kaca pelindung dalam putaran simbol wild bandito punya irama simbol-treasures of aztec punya rahasia pantang menyerah akhirnya maxwin zeus efek psikologis irama visual kisah nyata pemain yang tak menyangka impian yang terwujud berkat keberuntungan salah masuk berujung kenikmatan main receh scatter gates of olympus panen cuan spin kecil bikin hari berubah di mahjong ways panduan safety main mahjong champion ways iseng main mahjong wins malah dapet jackpot mana lebih bagus spin manual atau auto cara atasi fomo mahjong wins 3